원래 이번 포스트는 탐색으로 쓰려고 했는데
그래프 그리기 귀찮아서 stl을 쓰기로 했어요 ㅠㅠ
stl만 다루는 건 아니고, 문제풀이에 사용되는 몇 가지 스킬들에 대해서도 이야기하려고 해요.
원래 map, set, list 등등 많이 다루려고 했는데
포스트가 교내대회 교육용이기도 하고… 출제범위 밖이기도 하고… 귀찮기도 하고…
그리고 제일 중요한 건! 이 포스트에서는 stl의 사용법에 대해서 다루지 않습니다.
대신 stl을 어떻게 사용해야하는지, stl의 활용법에 대해서 다룹니다.
문법에 대한 건 http://www.cplusplus.com 여기에 다 나와있어요 >_<
그리고 또 어차피 stl 컨테이너가 다 거기서 거기 아니겠어요? 하하하하하
push, push_back, pop, size, length, empty, top, front, end, begin 다 똑같아요 ㅎㅎ
Honey Tip
여러가지 꿀팁들에 대해서 설명합니다.
define
사실 저는 define을 딱히 자주 쓰는 편은 아니에요.
const로 할 수 있으면 const를 선호해요.
하지만 꼭 define을 사용하는 경우가 있어요.
#define y1 WhoDefinedFuckingY1FunctionAtMathHeader
진짜 이거 화납니다.
int x1, y1, x2, y2하면 에러나요…
그리고 define을 이렇게 쓰면 코드가 깔끔해지기도 합니다.
#define first fst
#define second snd
pair<int, int> pos;
int nx = pos.fst, ny = pos.snd;
저는 배열 이름이나 변수 이름 같은 걸 3글자로 줄여서 쓰는 걸 선호하는 편인데,
저렇게 쓰면 코드가 엄청 깔끔해져요.
대회에서는 이렇게 써서 시간단축/실수방지 하기도 합니다.
#define pb(x) push_back(x)
#define rep(i, n) for(int i=0;i<n;i++)
#define all(x) (x).begin(), (x).end()
const
const int MOD = 1e9 + 7;
const int IT_INF = 987654321;
const ll LL_INF = 1234567890123456789ll;
이런 건 대회에서 너무너무너무 자주 쓰는 것들이에요.
저는 또 이런 것도 좋아해요.
const int n_ = 1e6 + 1;
int arr[n_], dst[n_], idx[n_];
vector<int> gph[n_];
코드가 간결하고 깔끔해져요.
typedef
자료형 이름을 짧게 축약하는 거에요.
typedef long long ll;
typedef unsigned long long ull;
typedef double dbl;
typedef long double ldb;
typedef pair<int, int> pii;
typedef pair<ll, ll> pll;
typedef vector<int> vi;
그래서 저걸 이런 식으로 쓸 수 있어요.
vector<pii> abc;
dbl dst[n_];
ll cnt_max = LL_INF;
STL
문제 풀이에서 흔하게 사용되는 stl의 활용에 대해서 설명합니다.
vector
아주 훌륭한 녀석입니다.
같은 크기의 배열에 비해서 메모리랑 시간을 조금 더 많이 먹긴 하지만 (사실 이건 모든 stl 종특이에요)
배열인데, 크기가 변하는 배열이에요.
시도때도 없이 vector를 쓰는 건 손해지만, 상황에 맞게 쓰는 건 아주 좋아요.
가장 대표적으로 그래프를 표현할 때 vector를 사용해요.
인접행렬로 돌리는 dfs는 O(V^2)이 걸리지만 vector를 사용하는 dfs는 O(V+E) 밖에 걸리지 않아요.
vector<int> gph[n_];
for (int i = 0; i < m; i++) {
int u, v;
scanf("%d %d", &u, &v);
gph[u].push_back(v);
gph[v].push_back(u);
}
그리고 갯수가 정해지지 않은 결과값을 저장하기도 편해요.
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (!chk[i]) {
int ret = dfs(i);
ans.push_back(ret);
}
}
for (auto abc : ans) printf("%d ", ans);
stl의 킬링파트 바로 이거죠! 너무 편해요!
string str;
for (auto ch : str) printf("%c", ch);
vector<edg> gph[n_];
for (auto nxt : gph[now]) if (!chk[nxt]) dfs(nxt);
vector<vector<int> > res;
for (auto aux : res) for(auto tmp : aux) printf("%d ", tmp);
아 그리고 gcc에서는 vector<vector<int>>
이거 에러납니다.
>>
를 비트 연산자로 인식해서 vector<vector> >
로 띄어서 써주어야 해요.
priority queue
정말 좋아요.
힙을 직접 짜지 않아도 돼요.
다익스트라 짜기도 정말 편해요.
priority_queue<edg> pq;
while (!pq.empty()) {
edg now = pq.top();
pq.pop();
if (now.dst != dst[now.idx]) continue;
for (auto nxt : gph[now.idx]) {
if (dst[nxt.idx] > dst[now.idx] + nxt.dst) {
dst[nxt.idx] > dst[now.idx] + nxt.dst;
pq.push(edg(nxt.idx, dst[nxt.idx]));
}
}
}
여러모로 쓸모가 많아요.
sort, lambda, struct, operator
보통 sort의 compare 함수를 작성해서 사용하는데
stl sort의 기본 operator를 아래처럼 struct에 정의하거나, 람다로 간편하게 쓸 수도 있어요.
bool compare(const edg &i, const edg &j) {
return i.dst > j.dst;
}
sort(arr, arr+n, compare);
//////////////////
sturct edg {
int idx, dst;
edg() {}
edg(int idx, int dst) : idx(idx), dst(dst) {}
bool operator <(edg A)const { return dst > A.dst };
} arr[n_];
sort(arr, arr+n);
//////////////////
sort(arr, arr+n, [](const edg &i, const edg &j){ return i.dst > j.dst; });
사실 이건 cpp의 영역이라 몰라도 상관없긴 해요.
하지만 알아두면 너무 편해요.
으악
나중에 마저 써야지
아무말
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